0 メイン画面

図1 メイン画面(デザイン高解像度) 図2 メイン画面(デザイン低解像度) 図3 メイン画面(シンプル)

入力欄は1着〜3着と、1点あたりの金額(1点の金額)の4つです。
すべて入力して計算を実行すると、組合せ数と、合計金額が表示されます。
1着〜3着の欄では、馬番を2桁で入力しますが、誤った入力があると、
エラーが表示されます。メッセージに従って、修正してください。
図1はLCDサイズの実画面が240x260の場合、図2は120x130の場合です。
これ以外の解像度でも柔軟に表示されます。
各端末の解像度の情報は こちら
図1、2のデザインの画面では通常、上下カーソルキーで入力欄を選び、数字キーで入力、クリアキーで1字削除
ができますが、一部の機種で、クリアキーを押すと、アプリが一時停止されます。
その場合は、*キーや#キーでも1字削除できますので、そちらをご利用ください。


戻る


1 ヘルプ

簡単な使い方が表示されます。


戻る



2 クリア

図4 クリア前 図5 クリア後

クリアを実行すると、図4から図5のようになります。
購入金額以外の欄が空欄になります。


戻る


3 クリアの取消

図6 クリアの取消前 図7 クリアの取消後

クリアの取消を実行すると、図6から図7のようになります。
ただし、入力欄がすべて空欄でなければなりません。


戻る



4 買い目の表示

図8 並べて表示 図9 まとめて表示

携帯電話のコピー機能を使えば、メールなどに貼り付けることもできます。
設定画面で並べて表示を選択していると図8のように、
まとめて表示を選択していると図9のように表示されます。
並べて表示では、携帯端末の制限により99点までしか表示しません。
また、まとめて表示の場合、組合せ数と合計金額もあわせて表示されます。


戻る



5 その他の式別

図10 その他の式別1 図11 その他の式別2

三連単のフォーメーション以外の買い方の点数を計算します。
マーク数の入力欄に数値を入力して、計算を実行してください。
ここでは、

  • 馬連・枠連ボックス
  • 馬単・枠単ボックス
  • ワイドボックス
  • 三連複ボックス
  • 三連複軸1頭ながし
  • 三連単ボックス
  • 三連単軸1頭ながし
  • 三連単軸1頭マルチ
  • 三連単軸2頭マルチ
    の9通りの買い方の点数の計算ができます。ただし、枠連・枠単のゾロ目は含まれません。
    なお、枠連、馬連、馬単、三連複のフォーメーションの点数計算は対応していません。


    戻る


    6 資金配分

    図12 資金配分

    払戻が均等になるように資金配分を計算します。
    まずは、入力欄にオッズを10倍して整数で入力します。
    例えば、1.0は10、125.3は1253のように
    追加で表にオッズが追加されます。
    オッズを入力し終えたら、同じ入力欄に予算を入力して、menuから
    資金配分を選ぶと計算されます。
    通常、クリアを選択すると、表がすべて空欄になりますが、
    入力欄にオッズの番号を入力してから、クリアを選ぶとその番号のオッズが消去されます。


    戻る



    7 ランダム予想

    図13 ランダム予想

    乱数を発生させて、馬番を表示します。
    頭数の入力欄に数値を入力して、予想を実行してください。
    迷ったときの運試しにご利用ください。


    戻る



    8 設定

    図14 設定

    買い目の表示の表示方法とメイン画面を指定します。
    並べて表示に設定すると図8のように、
    まとめて表示に設定すると図9のように表示されます
    設定を変更した後は、再度点数の計算をすることで、買い目が更新されます。
    シンプル(高レベルAPI)に設定すると図3のように、
    デザイン(低レベルAPI)に設定すると図1のように表示されます


    戻る



    9 終了

    選択すると、1点あたりの金額(1点の金額)と
    設定を保存して、アプリが終了されます。


    戻る